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Informações Gerais
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1. Ficha Técnica:
Categoria | Livros |
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Marca | Alta Books |
Código de Barras |
2. Análise do Produto:
O livro "Criando Games em 3D: Desenhe e Programe Games em 3D!" é uma obra completa e abrangente sobre o desenvolvimento de jogos em 3D. Com mais de 500 páginas, o livro aborda desde conceitos básicos de modelagem e animação até técnicas avançadas de programação em Unity 3D.
Os autores, Bruno de Souza e Kellen Carone, são profissionais renomados no mercado de games e possuem vasta experiência em produção de jogos em 3D. Eles compartilham seus conhecimentos de forma clara e objetiva, proporcionando ao leitor uma imersão completa no mundo da criação de jogos em 3D.
A obra começa explorando os conceitos fundamentais de modelagem e animação em 3D, abrangendo tópicos como a criação de objetos, texturas, iluminação e curvas de animação. O livro dedica uma seção exclusiva para abordar a criação de personagens em três dimensões, ensinando técnicas para a modelagem e animação de personagens 3D.
Outro aspecto importante da obra é o aprofundamento na programação de jogos em Unity 3D. Os autores ensinam desde o básico da programação em C# até a aplicação de técnicas avançadas, como a criação de sistemas de física complexos e de inteligência artificial.
O livro também conta com uma seção dedicada à otimização de jogos em 3D, que aborda estratégias de melhoria de performance, redução de consumo de recursos do sistema e melhorias gráficas.
Em geral, "Criando Games em 3D: Desenhe e Programe Games em 3D!" é uma obra completa e essencial para quem deseja se aprofundar na criação de jogos em três dimensões. Ela proporciona ferramentas para que o leitor possa desenvolver jogos profissionais em Unity 3D, além de fomentar a criatividade e a inovação no universo dos jogos. Recomendo fortemente a leitura deste livro para quem busca aprimorar seus conhecimentos e habilidades na criação de jogos em 3D.
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