Engenharia Software Essencial rápido Agile ebook

Engenharia Software Essencial rápido Agile ebook, vale a pena comprar? Especificações, Ficha Técnica

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Informações Gerais

CONHEÇA OS PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE O PONTO DE APOIO DA INDÚSTRIA DO SOFTWARE!
Você quer entender os conceitos por traz de metodologias tradicionais e as principais diferenças dessas para as metodologias/frameworks ágeis? Você quer conhecer sobre eXtremme Programing(XP) e Scrum, as metodologias/frameworks ágeis para gestão e desenvolvimento de software MAIS USADOS NO MUNDO? Você está começando no mundo da Engenharia de Software e quer garantir que os prazos sejam cumpridos, com a qualidade das entregas e com o time comprometido de verdade? Você quer entregar valor para seus clientes, desenvolvendo soluções e não criando pilhas de documentos que ninguém irá ler? Você se identificou? Então esse livro é para você.
Especialmente escrito para qualquer um que um dia almeje posições como gestores de projeto ou líderes técnicos e principalmente para aqueles que querem entregar resultado e gerar valor nas empresas em que trabalham. Neste livro você aprenderá tudo o que precisa saber sobre Engenharia de Software. Você vai aprender o que é, como surgiu, como evoluiu ao longo dos anos e como é atualmente. Aprenderá as principais diferenças entre as metodologias tradicionais e as metodologias/frameworks ágeis. E se aprofundará nas metodologias/frameworks ágeis Kanban, eXtremme Programing e Scrum. Também irá ter noções fundamentais de métricas de software, qualidade de software, Programação Orientada a Objetos (POO) e Linguagem de Modelagem Unificada (UML). Eu irei lhe mostrar como funciona e o que você precisa saber para começar - etapa por etapa, abordando tudo que é importante. Você vai aprender:



  • Quais as metodologias tradicionais

  • Quais os frameworks ágeis

  • Como são usados em projetos

  • Como se estruturam suas equipes

  • O que foi o Manifesto Ágil

  • O que é Agile

  • As responsabilidades de cada membro



    1. O Product Owner

    2. O Time Scrum

    3. O Scrum Master

    4. O Coach

    5. O Tracker

    6. O Papel do Cliente




Muito mais ...
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Tags: Engenharia de Software, Metodologias Tradicionais, Metodologias/Frameworks Ágeis, Cascata, Prototipação, Processo Unificado, Scrum, XP, eXtremme Programing, Kanban, Manifesto Ágil, Times Ágeis